Regresa Gamelta con Games Celebration 2016

El próximo 12 de noviembre Games Celebration celebrará su segunda edición en la Arena Ciudad de México, donde se dará cierra a la segunda temporada del año de la Gamelta Professional League.

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Se presenciarán las finales nacionales de los torneos oficiales de la temporada 2016 de League of Legends de Gamelta Open, Halo 5, Overwatch, Rocket League, Rainbow Six Siege y Counter Strike G.O.
Así mismo, se podrá participar en torneos abiertos al público de FIFA 17, Just dance, Street Fighter V, The King of Fighter XIV y por primera vez, se realizará un torneo de Pump It Up.

Este último contará con la presencia del D.J. Yahpp, compositor y músico norcoreano que debe su fama a este videojuego de baile; Yahpp dará un concierto para cerrar magistralmente la final del torneo.

Además, habrá un concurso de Cosplay como el que se vivió en la edición pasada de Games Celebration 2015, Meet and Greet con influencers y otras sorpresas más.

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Toda la información, bases y requisitos para participar en los torneos abiertos se podrá ver desde las redes sociales y página oficial del evento.

La producción tiene el apoyo de marcas como Riot Games, Ubisoft y Twitch, uniéndose a la participación, CONQUE, el evento de comic y entretenimiento en México, quien revelará grandes sorpresas para todos los fans de los cómics, el cine, la ciencia ficción y el anime.

Los boletos para Games Celebration 2016 se encuentran ya a la venta,  y durante las próximas semanas se darán a conocer más noticias del evento y de la liga a través del Facebook de Gamelta.

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Reseña: WCS Starcraft Mexico 2016

El Circuito de la World Championship Series de Starcraft 2 tuvo su final prescencial el pasado fin de semana en la Ciudad de México dando por concluida esta etapa del torneo.

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Snute, el Zerg Noruego de 26 años, fue quien levantó el trofeo y se llevó a casa 18 mil dólares como premio además de sus respectivos puntos acumulativos para calificar a la WCS a llevarse a cabo próximamente en la Blizzcon.

El campeón no sólo venció las expectativas de los expertos quienes no lo proponían como favorito a coronarse ese día, sino las propias que sentían no poder derrotar a los competidores que se perfilaban junto con él a la victoria: Neeb y Showtime, tercer y segundo lugar del top mundial, respectivamente.

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“Para mí sería un gran logro llegar a enfrentrarme con Neeb (…) y la verdad me da algo de miedo Showtime” fueron las palabras del Zerg mucho antes de saber que ese día competiría con ambos y los vencería.

El Noruego conquistó al público presente con estas palabras; tras su victoria demostró su agradecimiento con este al colocarse un sombrero mexicano  y chocando las manos con algunos asistentes, “a veces competimos con audiencia pero no había estado frente a una como la mexicana” resaltó.

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Tras 4 años desde el último torneo prescencial de la WCS en México, la gente dio un buen recibimiento al evento organizado por Blizzard, Gamelta y VIU Studios en el que vivieron dos días llenos de esport donde hasta los casters, hosts y los mismos pro gamers se llevaron un gran sabor de boca.

Paragon, nuevo MOBA

Un nuevo título se suma a la lista del género Multiplayer Online Battle Arena. Epic Games anunció en el Playstation Experience el lanzamiento de Paragon.

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Un MOBA que ofrece “acción explosiva, control directo en tercera persona, y opciones con necesidad de estrategia.”

Parecido a otros en el género, Paragon tiene un formato de 5 contra 5, tres carriles, selvas, súbditos, torretas y núcleos. Lo que resalta del mismo son las elevaciones en el mapa; atacar a un enemigo por las alturas abre más posibilidades de pelea.

Otra diferencial son los gráficos del juego, pues posee mucho más detalle que sus símiles, sin embargo, la desventaja que tiene el juego será competir contra la sólida base de fans que tienen los mismos; competir contra League of Legends, Dota y Heroes of the Storm, no será un reto fácil.

El juego estará disponible para Playstation 4 y PC, en modo free to play. Para registrarse a la beta pueden ingresar a la página de Paragon, en Epic Games.

El alfa da inicio a sus pruebas en Enero de 2016, después abrirán el acceso para los que lo hayan precomprado, y más tarde -en verano- comienza la beta abierta.

 

Reseña: Games Celebration

Las Finales de los torneos de Fifa 16, Counter Strike, Killer Instinct, Forza Motorsport y el Campeonato Internacional Mexicano de League of Legends se llevaron a cabo el pasado viernes en la Arena Ciudad de México en el llamado Games Celebration.

Pasadas las 10 de la mañana, apenas deambulaban los primeros gamers, quienes podían inscribirse a torneos no oficiales o ‘echar la reta’ en la zona de juego libre.

Se planeaba que Gears of War terminara la jornada, precedido por Halo 5 y el Campeonato de LOL. Previo a ello, un concurso de cosplay y el cierre de los demás torneos tendrían lugar.

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El torneo de Halo fue cancelado pero en su lugar tuvimos otras sorpresas como un torneo de exhibición de Street Fighter IV que tuvo muy buena recepción por parte de los asistentes. Las finales de Forza, CS:GO, Killer Instinct y los demás juegos se llevaron a cabo con normalidad.

El concurso de cosplay tuvo una fiebre por Alice Madness Returns con la mitad de sus cosplayers con esta temática. Se premió a los primeros tres lugares y un voto del público.

La agenda tuvo varios cambios y fue el CIM de League of Legends quien cerró el evento -pasadas las 9 de la noche- con el triunfo de los provenientes de la Universidad Autónoma de Nuevo León: The Dream Team como ganadores invictos del campeonato.

Games Celebration puso fin a la primera temporada de competencias de la liga Gamelta, que como mera percepción personal, fue tan breve el tiempo desde su anuncio hasta las finales que no dio tiempo a lograr el alcance esperado.

Gamelta se impuso un gran reto al escoger al ya mencionado estadio como el lugar que albergaría a los asistentes a dichas finales. Es bien sabido que League of Legends es uno de los videojuegos con más convocatoria en la actualidad, y ya se ha visto a la Arena llena de sus fans, aunque en esta ocasión no se replicara tal éxito.

Es de aplaudirse la iniciativa de los organizadores pues sin duda se valieron de mucho esfuerzo para llevar a cabo todo lo que conlleva un evento de tal magnitud. Esperamos ya la siguiente temporada.

Aquí te presentamos una galería de lo sucedido, para ver más fotos del evento visita nuestro facebook.

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Concluirá torneo Gamelta en Games Celebration

Games_CelebrationGamelta: E-sports Professional League tendrá la conclusión de su primer temporada el próximo 20 de Noviembre en la Arena Ciudad de México en el llamado Games Celebration. Un evento donde además de jugarse las finales de 5 juegos diferentes, habrá un espacio de convivencia para gamers con retas, concursos y show de cosplay.

Fifa 16, Killer Instinct, Forza Motorsport, Counterstike y League of Legends con su Campeonato Intercolegial Mexicano, son los juegos que en esta edición reúnen a los competidores a pelear por un lugar en el podio.

Con motivo del Games Celebration nos sentamos a platicar con Christian Gutiérrez, Director de Marketing y Comunicación de Gamelta, para que nos contara hacia dónde están apuntando la mira en el terreno de los e-sports.

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Good Game Gal: Cuéntame, Christian, ¿qué nos espera para el evento?

Christian Gutiérrez: Será la culminación de la temporada inaugural con 4 juegos de Xbox, que es la consola oficial del evento, y el Campeonato Intercolegial Mexicano, donde -por primera vez a nivel amateur-16 universidades se enfrentaron con sus equipos; es la final nacional y se van a llevar 400 mil pesos en becas. Los demás torneos también tendrán premios económicos, además de otras cosas que estamos cocinado para el evento.

GG Gal: ¿Cuáles son los premios para los demás?

Christian: 300 mil pesos, pero lo más importante es que estarán en un escenario profesional de e-sports, y a partir de ahí van a permanecer en la liga y potencializar su talento.

GG Gal: ¿A qué te refieres con eso?

Christian G: Gamelta no cierra, es permanente y seguirá incentivando estos eventos. Para la segunda temporada, la gente volverá a participar. El 20 es un evento representativo, pero puedes llegar a participar en torneos para todo el público y llevarte premios de hasta 30 mil pesos; en la zona de retas vas a poder jugar Halo o Gears of War, aunque no son oficiales y no van a estar en competencia. También habrá concurso de cosplay y el primer lugar se lleva 10 mil pesos.

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GG Gal: ¿Para las siguientes temporadas piensan tener otro Games Celebration o será únicamente virtual?

Christian G: Dependemos de la demanda y la comunidad pero el objetivo es hacer convocatoria y brackets para llegar a un evento presencial final.

GG Gal: ¿Está en planes volver a usar el escenario de la Arena?

Christian G: Dependendemos del recinto para asegurar futuros eventos, pero la intención es repetir el evento presencial cada final de temporada: tendremos dos temporadas al año.

GG Gal: ¿Ya hay fecha de comienzo para la segunda temporada?

Christian G: Aún no, pero en nuestras redes postearemos los titulos contemplados, las próximas fechas y el resto de los planes. También queremos escuchar al público: “pongan este juego y el otro”… puede haber sorpresas.

GG Gal: ¿Tienen buena audiencia en el canal de twitch?

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Christian G: Poco a poco se tiene que sembrar con crecimiento orgánico, estamos transmitiendo todas las eliminatorias en linea tanto el intercolegial como de la liga profesional. Hubo tres mil o cuatro mil interesados,  vamos bien para efectos del evento, estamos empezando bien.

GG Gal: Previamente dijeron que pondrían esfuerzo en la búsqueda de talento para ver nuevas caras en la escena, ¿cómo les fue con el reclutamiento?

Christian G: Bien, la verdad, no se ha terminado y no se va a terminar, apenas es la temporada inaugural y ya tenemos seleccionados y convocados pero a través de nuestras redes pueden mandarnos videos de lo que han hecho, son bienvenidos a tocar puertas y hacer pruebas para ver qué les interesa o en qué área quieren entrar: como equipo técnico, observers o casters.

GG Gal: ¿Cuál dirías que es el papel de Gamelta en el crecimiento de los esports?

Christian G: El objetvo es ser “la” pataforma en México en los esports. Dar soporte a quienes buscan esa participación, un programer, alguien que quiera ser caster, o algunos técnicos que quieran estar dentro.

GG Gal: ¿Cómo es la proyección que ven de los esports?

Christian G: Gamelta lo que quiere como liga es que los esports crezcan en México. No es gracias a Gamelta que  los esports evolucionen, es gracias a todos, a comunidades, medios, hace falta que sigan apoyando y todo en conjunto va a hacer que logremos un resultado positivo, que logremos avanzar como otros países. Hoy en dia hay ejemplos que hacen ver que México ya se esta a volteando a ver en el fenómeno esports y queremos ser parte de esos ejemplos, uno de ellos es el CIM de League of Legends, ícono de los esports.

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GG Gal: El CIM me parece un gran ejemplo de una buena réplica de lo que está pasando en competencias a nivel internacional, como lo son los torneos universitarios. ¿Habría algo de la escena que quisieran replicar en su liga?

Christian G: Es importante recordar que el CIM es un proyecto de Riot Games, nosotros como liga profesional nos hacemos cargo de subir el contenido a la plataforma. Contestando cuáles serían las estrategias de crecimiento podría decir que Riot representa un fenómeno esport y la etapa competitiva de universidades está creciendo mucho. Hace un año en Estados Unidos, se dijo que van a poder entrar los programers con visa deportiva, esto demuestra que en otros países está evolucionando esto, ya becan a alumnos por competir con League of legends. Riot games tiene mira que en Latinoamérica se replique y crezcan. Evidentemente nosotros al ser una liga y operar el torneo competitivo nos sumamos a hacer esfuerzo y apoyamos ese tipo de iniciativas, tan es así que el  CIM se va a llevar a cabo en Games Celebration. Gamelta solo pone un granito de arena dando un buen espectáculo a todo el mundo, México se lo merece.

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Los boletos para el Games celebration ya los pueden adquirir en la página de superboletos. Para cualquier, duda, comentario, o sugerencia pueden contactar a Gamelta en su Facebook o en la página del evento.

Presentan primer liga mexicana profesional de e-sports

Common Sense Solutions anunció todos los detalles de la que será la primer liga mexicana profesional de e-sports, llamada Gamelta: eSports Professional League.

Se dice que es la primer liga profesional ya que la intención de sus creadores es contribuir a la profesionalización de esta industria, ayudando a jugadores, casters y otros expertos a elevar sus estándares con calidad internacional.

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La liga está dividida en dos, la primera etapa que tendrá lugar durante los meses de septiembre y octubre, será donde se realizarán los selectivos, buscando a los profesionales que integrarán la división profesional.

Y la segunda, en octubre y noviembre donde los integrantes de esta liga profesional se enfrentarán en línea hasta obtener a los finalistas. Gracias a una alianza con Twitch se stremearán estas partidas dos veces por semana.

Gamelta se alió con diversas empresas como Riot Games, Asus y Electronic Arts para llevar a cabo los torneos que tendrán una final presencial el 20 de noviembre en la Arena Ciudad de México dentro de un evento que lleva el nombre de Games Celebration.

Cabe resaltar que la liga que presentará Riot será el Campeonato Intercolegial Mexicano de League of Legends, donde participan 16 Universidades como la UNAM, Tec de Monterrey, BUAP, entre otras y donde repartirán al primer lugar 400 mil pesos en becas, y más premios para el resto de los participantes.CIM_lol

Games Celebration contará con un piso de exhibición y zona de free gaming para todo el público visitante, presentaciones de productos y cinemáticas de diversos juegos, concurso de cosplay, convivencias y showmatches con los pro gamers de las distintas disciplinas que se presentarán.

Para la jornada inaugural los juegos que se tienen contemplados para Xbox One son: FIFA 16, FORZA 6, Killer Instinct, Mortal kombat X; y para PC: Counter-Strike.

En la página oficial de la Liga Gamelta podrán encontrar el formulario para inscribirse a los torneos y seguir todos los detalles de las transmisiones. Más adelante, también encontrarán precios y horarios del evento donde finalizarán los torneos: Games CelebrationGames_Celebration

Hearthstone tendrá su propio torneo intercolegial

Intentando replicar el éxito de Heroes of the Dorm, Blizzard y TeSPA lanzan ahora el torneo intercolegial de Hearthstone, llamado simplemente Collegiate Hearthstone Champsionship, en el que se repartirán 100 mil dólares en becas.

Los estudiantes de escuelas de Estados Unidos y Canadá podrán inscribirse en equipos de tres para competir por el premio mayor de 12 mil dólares.

El torneo iniciará el 28 de septiembre y durará hasta mediados de noviembre. Terminada esta etapa, habrá ocho rondas de playoffs, donde los mejores equipos del Norte, Sur, Este, y Oeste pasarán a una fase final en vivo.

Los detalles de esta final se dará a conocer en enero el 2016.  Y cada semana habrá stream de las playoffs.

Ashton Kutcher invierte en startup de apuestas de esports

El conocido actor americano, Ashton Kutcher, incursiona en el mundo de los esports al invertir en una startup para apostar en las competencias de esports llamada Unikrn.

A pesar que las apuestas son ilegales en Estados Unidos, la idea de Unikrn es cambiar el dinero “real” por la moneda virtual propia de la empresa llamada Unikoins;  misma que ganas a través de realizar diferentes acciones como compartir en redes sociales o llenar encuestas,

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Evidentemente, la startup cuenta con que en un futuro no muy lejano las apuestas con la moneda en circulación sean un negocio lícito y poder crecer aún más.

El hecho que una figura tan ajena a la escena de esports como lo es el ya mencionado actor ponga la mirada en una startup como esta, solo evidencia los pasos gigantes que está dando la escena para crecer.

A pesar que el actor invierte constantemente en proyectos de emprendedores de Silicon Valley, y tiene acciones en empresas como Twitter, Uber, o Airbnb, es la primera vez que se le relaciona con los e-sports.

Fuente

Kat Gunn rompe record Guinness de ganancias en el gaming

La pro gamer y cosplayer Katherine Gunn, también conocida como ‘Mystik’ -quien se mueve en el nivel competitivo de diversos juegos- fue reconocida por el libro de records Guinness en su edición sobre gaming, como la mujer con más ganancias en el ramo.

La jugadora recaudó la cantidad de 122 mil dólares en premios de competencias. La mayor parte de esa cantidad vino de su victoria en la segunda temporada del show de la WCG  “Ultimate Gamer” transmitido por SyFy en 2010, donde Gunn se llevó el premio mayor de 100 mil dólares por vencer en Counter-Strike a Yaz “ClowN” Ammari en un enfrentamiento final uno a uno en Halo: Reach Battle.

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Aunque este ha sido su premio más grande, Halo no es el juego principal de la pro gamer quien en un principio se dió a conocer con Dead or Alive. Actualmente forma parte del Team Dignitas y stremea en su canal de twitch juegos como Mortal Kombat X, Rocket League, Gears of War, Street Fighter V, Hearthstone, o Heroes of the Storm.

El libro recopila también otros titulos mundiales del ramo en el que han logrado aparecer diferentes jugadores y equipos de los diversos juegos que intregran los e-sports,

El Festival de animación, videojuegos y cómic

“El festival” reúne a profesionales y seguidores del cine de animación, desarrollo de videojuegos y el cómic. Este año, tendrá lugar del 9 al 13 de Septiembre, en distintas sedes de Cuernavaca, Morelos.

Grandes figuras de las ya mencionadas ramas del arte, harán presencia para formar parte de talleres, conferencias, proyecciones y diversas actividades que organiza Pixelatl.

Michiru Yamane, compositora de música para videojuegos como la saga Castlevania; Mark Osborne, director de El Principito; Phil Tippett, ganador de dos ocares por El Regreso del Jedi y Jurassic Park; Jorge Gutiérrez, director mexicano de “El Libro de la Vida”; son solo algunos de los que encabezan el cartel.

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Por el lado de los videojuegos también asistirá Mariana Villanueva, mejor conocida como Haku, quien realizó el arte del lanzamiento del nuevo Gears of War. Además de colaboradores de diferentes estudios de desarrollo como KaraOKulta, GameCoder y Cosmogonía.

Hay más de 60 invitados provenientes de 11 países distintos, por lo que veremos un diverso abanico de talentos presentarse en el lugar. El festival se enfoca mucho el en arte gráfico de sus 3 vertientes, pero apuesta por actividades lúdicas con las que promete enganchar a todos los asistentes.

Gracias a convocatorias como IdeaToon, SecuenciArte y Studio Pitch -que tendrán lugar dentro del marco de actividades del Festival- series animadas, comics y productores audiovisuales, respectivamente, tendrán oportunidad de tener encuentros de negocios con ejecutivos especializados en su rama.

Se impartirán más de 100 horas de contenido y capacitación durante los cinco días del Festival. En propias palabras del Director, José Iñesta, “Este evento busca generar vínculos y conexiones entre los participantes, construir una red de colaboración internacional en beneficio del talento mexicano”

Para conocer el cartel completo, precios y todos los detalles de la agenda de actividades y convocatorias, pueden consultar la página de El Festival de animación, videojuegos y cómic.